Riot Games investit 500 000 dollars dans les projets gaming et esport des écoles américaines
Actus©Riot Games

Riot Games investit 500 000 dollars dans les projets gaming et esport des écoles américaines

À l’occasion des Worlds 2026, Riot Games renouvelle son partenariat avec DonorsChoose et débloque une enveloppe de 500 000 dollars pour financer des projets éducatifs autour du jeu vidéo, de l’esport et des sciences.

ParKenan Paris
••4 min de lecture

Riot Games débloque 500 000 dollars pour les écoles américaines

Alors que les Worlds 2026 de League of Legends débutent aux États-Unis, Riot Games annonce une nouvelle initiative en faveur de l’éducation. L’éditeur va consacrer 500 000 dollars au financement de projets liés au gaming et à l’esport dans les écoles publiques américaines, en collaboration avec l’organisation à but non lucratif DonorsChoose.

Annoncée le 12 octobre 2026, cette opération s’inscrit dans le prolongement d’un partenariat lancé en 2023. L’objectif est de donner aux enseignants les moyens de développer des activités autour du jeu vidéo, mais aussi de favoriser l’apprentissage des sciences, de la technologie et de la programmation.

Les fonds doivent notamment permettre de financer des clubs esport scolaires, l’achat de matériel informatique et des projets pédagogiques liés à la création de jeux vidéo. Une initiative qui cherche à transformer l’intérêt des élèves pour le gaming en nouvelles opportunités d’apprentissage.

Une campagne organisée autour des trois étapes des Worlds

Pour cette édition, Riot Games fait coïncider son programme de financement avec les différentes étapes des Worlds 2026. La campagne cible en priorité les enseignants de Californie, du Texas et de New York, les trois États qui accueillent la compétition.

Le financement est organisé selon le calendrier suivant :

  • 12 octobre : Californie, où se déroule la phase de Play-In à Los Angeles.

  • 19 octobre : Texas, qui accueille la phase suisse ainsi que les quarts et les demi-finales.

  • 9 novembre : New York, où se prépare la grande finale du 14 novembre à Brooklyn.

Riot Games prévoit de financer intégralement les projets éligibles dans ces États selon les modalités de la campagne. Si une partie de l’enveloppe reste disponible à l’issue de l’opération, l’entreprise lancera le 1er décembre une campagne nationale d’abondement des dons, à l’occasion du Giving Tuesday.

Cette dernière étape pourrait ainsi élargir le dispositif à des projets scolaires répartis dans l’ensemble du pays, au-delà des seules régions qui accueillent le championnat du monde.

Plus de 110 000 élèves déjà concernés depuis 2023

Cette nouvelle enveloppe s’inscrit dans une démarche engagée depuis plusieurs années. Selon les chiffres communiqués par Riot Games et DonorsChoose, leur partenariat a déjà permis de mobiliser plus d’un million de dollars pour des ressources éducatives liées au gaming et à l’esport.

Le programme a soutenu près de 1 000 enseignants et bénéficié à plus de 110 000 élèves

Autre indicateur mis en avant par les organisations : les demandes de financement concernant des projets liés aux jeux vidéo et à l’esport ont augmenté de 126 % depuis le lancement du partenariat.

Cette progression témoigne de l’intérêt croissant des établissements pour ces activités. Les clubs esport peuvent notamment offrir aux élèves un cadre collectif dans lequel travailler la communication, la coopération et la réflexion stratégique. Les projets de création de jeux permettent, de leur côté, d’aborder des compétences techniques comme la programmation ou la conception numérique.

Le jeu vidéo comme porte d’entrée vers les métiers de demain

Au-delà de la pratique compétitive, Riot Games souhaite rapprocher la passion des élèves pour les jeux vidéo de parcours éducatifs et professionnels. Le développement de jeux, les métiers techniques et les disciplines STEM — sciences, technologies, ingénierie et mathématiques — font partie des domaines concernés par le programme.

Pour les établissements, le principal enjeu reste toutefois l’accès aux ressources. L’achat d’ordinateurs, de périphériques et d’équipements adaptés peut représenter un obstacle pour les enseignants qui souhaitent lancer un club ou développer des activités numériques.

Le partenariat avec DonorsChoose vise précisément à répondre à ce besoin en permettant aux enseignants de soumettre leurs projets et de mobiliser des financements. La plateforme met en relation les porteurs de projets avec les donateurs, qui peuvent soutenir les initiatives de leur choix.

L’initiative ne se limite donc pas à financer des équipements de jeu. Elle entend également donner aux élèves la possibilité de découvrir de nouvelles compétences et, potentiellement, des métiers liés à une industrie qui dépasse largement la compétition esportive.

Les Worlds 2026, une vitrine pour l’esport scolaire

En associant cette campagne aux Worlds, Riot Games profite de l’un de ses événements les plus importants pour mettre en lumière son engagement éducatif. Le championnat du monde attire l’attention sur League of Legends, mais sert aussi de cadre à une opération qui entend renforcer la place du gaming dans les établissements scolaires.

Reste à voir comment les projets financés évolueront sur le long terme et quels résultats ils produiront dans les écoles concernées. Les chiffres communiqués depuis 2023 montrent déjà une mobilisation importante des enseignants, même si l’augmentation des demandes ne suffit pas, à elle seule, à mesurer l’impact pédagogique de ces initiatives.

Avec ces 500 000 dollars supplémentaires, Riot Games poursuit en tout cas son soutien aux projets éducatifs liés au jeu vidéo. Une démarche qui rappelle que le développement de l’esport passe aussi par la formation, l’accès au matériel et la découverte de nouvelles compétences, bien au-delà des compétitions professionnelles.

#Riot Games#esport scolaire#Worlds 2026#DonorsChoose#gaming#jeu vidéo#éducation#esport américain