Test Onimusha : Way of the Sword, une première réussie
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Test Onimusha : Way of the Sword, une première réussie

Un Kyoto sombre, des combats intenses et un mode de difficulté accessible : novice de la série, j’ai été conquis.

ParCorentin Palud
••3 min de lecture

Onimusha: Way of the Sword, le nouvel épisode de Capcom, m’a convaincu par son ambiance, ses combats et son accessibilité. Je découvrais la licence pour la première fois, et dès les premières heures, le jeu m’a embarqué dans son univers : un Kyoto sombre et médiéval, des graphismes magnifiques et un système de combat aussi intense que satisfaisant. Jeu fourni par l’éditeur pour ce test.

La fiche du jeu

  • Jeu : Onimusha: Way of the Sword

  • Éditeur et développeur : Capcom

  • Sortie : 4 septembre 2026

  • Plateformes : PS5, Xbox Series et PC

  • Genre : action

Un Kyoto sombre et médiéval qui donne envie d’avancer

C’est une première pour moi : je n’avais jamais joué à un épisode de la série Onimusha. Je me suis donc lancé sans point de comparaison avec les précédents opus, avec une envie simple : découvrir ce que Capcom avait à proposer. La surprise a été particulièrement agréable. Au-delà de la découverte de ce Kyoto sombre et médiéval, l’intrigue principale comme les quêtes secondaires donnent envie de poursuivre l’aventure. Le tout est porté par de magnifiques graphismes.

Musashi, un héros aux traits de Toshiro Mifune

Je n’ai pas boudé mon plaisir en découvrant que le héros empruntait les traits du célèbre acteur Toshiro Mifune et portait le nom de Musashi, un épéiste de génie entré dans la légende. Si vous voulez en savoir plus sur ce personnage historique, je vous invite à lire La Pierre et le Sabre d’Eiji Yoshikawa, un roman incontournable.

Des combats variés et une montée en puissance bien dosée

La dynamique des combats est particulièrement plaisante et variée. La difficulté augmente progressivement, tandis que de nouveaux mouvements viennent enrichir le gameplay au fil de l’aventure. Que l’on affronte une multitude d’ennemis ou un boss, sortir victorieux d’un combat procure une véritable satisfaction.

Un mode de difficulté plus accessible, un vrai plus

C’est un autre point fort à mes yeux. Les affrontements demandent un bon timing, notamment pour réussir les parades parfaites. Pouvoir réduire la difficulté permet à un plus grand nombre de joueurs de profiter pleinement de l’expérience et de vivre des combats tout aussi intenses, sans que l’exigence du gameplay ne devienne un obstacle.

Mon verdict

Pour une première rencontre avec la série, Onimusha: Way of the Sword est une belle surprise.

  • J’ai aimé : l’univers sombre du Kyoto médiéval, les graphismes, des combats intenses et variés, la progression du gameplay, le mode de difficulté accessible.

  • À savoir : mon avis est celui d’un joueur qui découvre la licence, sans comparaison avec les épisodes précédents.

Sources : test réalisé sur un exemplaire fourni par l’éditeur ; fiche technique : Capcom, Xboxygen, PlayNews.

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